Utama Televisi Bagaimana 'Black Mirror' Akan Meluncurkan Episode Interaktifnya, dan Seberapa Takut Kita Seharusnya?

Bagaimana 'Black Mirror' Akan Meluncurkan Episode Interaktifnya, dan Seberapa Takut Kita Seharusnya?

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Netflix telah memutuskan untuk membuat Kaca hitam hanya sedikit lebih tidak nyaman.Netflix



Apakah Anda akan menghidupkan kembali orang yang dicintai yang sudah meninggal melalui kecerdasan buatan meskipun mereka tidak akan pernah benar-benar sama? Apakah Anda akan pergi ke taman hiburan untuk tujuan menyiksa penjahat yang dihukum karena kejahatan keji? Apakah Anda akan berhubungan seks dengan babi untuk menyelamatkan putri tercinta negara Anda? Saat kami menonton karakter di Netflix Kaca hitam menghadapi keputusan ini, terbungkus dalam proyeksi gila masa depan kita, banyak dari kita berdoa kepada bintang-bintang kita tidak akan ada untuk masa depan di mana kita harus membuat pilihan seperti itu.

Tapi sekarang, Netflix telah memutuskan untuk menguji kami, melihat jalan apa yang akan kami ambil di salah satu distopia/utopia yang ditingkatkan secara teknologi ini.

Berlangganan Newsletter Hiburan Pengamat

Tujuh tahun setelah pilot mengejutkan dari Kaca hitam pertama kali ditayangkan di Channel 4 Inggris, Bloomberg telah memberi tahu kami bahwa angsuran musim ke-5 dari seri antologi yang mendapat pujian kritis akan menjadi episode interaktif. Ini akan tiba akhir bulan ini. Tentu saja, streamer tidak dapat memilih cara yang lebih baik untuk mengumumkan potensi masa depan hiburan. Tapi bagaimana episode interaktif dari Kaca hitam benar-benar bekerja? Cerita macam apa itu dan, yang lebih penting, keputusan seperti apa yang harus kita buat?

Tidak Ada Permainan Anak

Ini bukan upaya pertama Netflix untuk membuat cerita interaktif. Kehormatan itu jatuh ke tahun lalu Puss in Book: Terjebak dalam Kisah Epik yang meminta sahabat kucing Shrek (Eric Bauza) meminta bantuan pemirsa untuk — Anda dapat menebaknya — melarikan diri dari buku ajaib.

Pilihan pertama Anda (muncul melalui prompt di layar) adalah pilihan yang sulit: akankah Puss melawan dewa, atau pohon? Ini sewenang-wenang, tapi setidaknya itu menjelaskan gimmick dengan jelas. Sayangnya, hal-hal tidak pernah menjadi lebih rumit. Dengan setiap cerita yang dipilih terasa seperti sketsa yang berdiri sendiri, pemirsa tidak memiliki suara nyata dalam membentuk plot.

Aman untuk mengatakan bahwa Kaca hitam episode tidak akan seperti Pus dalam Buku , dan bukan hanya karena kisah epik itu ditujukan untuk anak-anak. Puss in Book's struktur pengambilan keputusan mengingatkan kembali pada beberapa film interaktif yang paling ikonik, meskipun belum sempurna. Pada tahun 1961 misalnya, orang-orang yang mendapat tiket untuk menonton film horor klasik William Castle Pak Sardonicus diberi tanda glow-in-the-dark saat memasuki bioskop. Mereka dapat menggunakan ini untuk berpartisipasi dalam Polling Hukuman, pemungutan suara populer yang akan memutuskan apakah protagonis akan hidup untuk melihat akhir filmnya sendiri.

Dalam contoh ini, cerita interaktif melibatkan keputusan sederhana yang menempatkan pemirsa di atas cerita di mana mereka dapat merasa memiliki kendali atas tindakan tersebut. Tapi sementara ini mungkin menyenangkan untuk sementara waktu, itu akan cepat membosankan. Alih-alih memberikan pena kepada audiens mereka, cerita interaktif paling populer telah mencoba untuk memasukkan penonton ke dalam narasi, di mana keputusan mereka benar-benar penting.

Kendalikan Takdir Anda

Jika Kaca hitam penulis Charlie Brooker melakukan penelitiannya tentang apa yang diinginkan penonton dari permainan interaktif, kemungkinan dia mendengar tentang studio video game kecil bernama Telltale.

Telltale Games pertama kali mendapatkan ketenaran pada tahun 2012 ketika dirilis Orang Mati Berjalan . Seperti drama zombie populer AMC, itu adalah adaptasi dari seri buku komik Robert Kirkman. Tapi tidak seperti AMC, Telltale memilih untuk membuat cerita dan karakternya sendiri-pemain bisa melangkah ke sepatu Lee, mantan narapidana melindungi seorang gadis kecil yang kehilangan orang tuanya pada awal kiamat. Gim ini luar biasa karena dapat dimainkan di iPad, membuatnya terasa mirip dengan menonton acara TV, kecuali Anda memutuskan apa yang dikatakan dan dilakukan Lee.

Keputusan dalam permainan berkisar dari yang kecil, seperti mengobrol dengan penyintas lainnya, hingga besar, seperti memutuskan orang mana yang harus diselamatkan, dimakan hidup-hidup oleh mayat hidup. Setiap pilihan memiliki bobot dan konsekuensi. Buat seseorang kesal, dan karakter itu akan merugikan Anda. Bantu seseorang, dan mereka akan membalas Anda dengan kebaikan yang tak terduga. Pemirsa tidak hanya memegang busur karakter Lee sendiri di tangan mereka, tetapi juga milik orang lain. Interkonektivitas ini membawa dunia fiksi Orang Mati Berjalan untuk hidup dan memberi kita kesan bahwa kita sedang membentuk takdir kita sendiri.

Setelah rilis, Orang Mati Berjalan memenangkan lebih dari 80 penghargaan. Fakta bahwa sebuah game yang dapat Anda mainkan di iPad mampu mengalahkan beberapa judul triple-A dengan anggaran jutaan yang tinggi adalah bukti kekuatan cerita interaktif yang dibangun dengan baik.

Dengan pujian seperti itu, masa depan Telltale tampak cerah. Namun, sebenarnya, jalan setelah serangan pertama mereka adalah lereng yang menurun. Menggunakan status baru mereka di industri untuk mendapatkan beberapa kekayaan intelektual utama, studio menghabiskan tahun-tahun berikutnya mengembangkan cerita serupa untuk Game of Thrones , Batman dan penjaga galaksi . Sayangnya, semuanya gagal mencapai kesuksesan kritis dan komersial yang dinikmati oleh Orang Mati Berjalan.

Tidak dapat mempertahankan model bisnis yang tidak efisien, Telltale terpaksa memberhentikan sebagian besar karyawannya September lalu. Beberapa tersisa untuk menyelesaikan kontrak terakhir mereka-versi interaktif dari video game populer Minecraft. Kontraktornya, ironisnya, tidak lain adalah Netflix.

Kebangkitan dan kejatuhan Telltale Games menyoroti kemungkinan dan bahaya dari cerita interaktif. Meskipun Brooker tidak perlu khawatir karyanya akan dikompromikan karena kekurangan dana, ia sebaiknya mencatat di mana kesalahan penulisan Telltale pada akhirnya. Kisah petualangan pilih Anda sendiri yang interaktif tampaknya cocok dengan fokus teknologi Kaca hitam , tetapi ada garis tipis antara inovasi progresif dan gimmick murahan.

Musim 5 dari Netflix Kaca hitam diperkirakan akan tiba pada hari Jumat, 28 Desember.

Artikel Yang Mungkin Anda Sukai :