Utama Media Digital Wizards of the Coast Melarang Pemain Ajaib dan Menimbulkan Kegelisahan di antara Para Gamer

Wizards of the Coast Melarang Pemain Ajaib dan Menimbulkan Kegelisahan di antara Para Gamer

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Sihir: Kartu Gathering. (Foto: Bernard Walker)

Sihir: Kartu Gathering. (Foto: Bernard Walker)



Anggota Magic: komunitas Gathering belajar bahwa atlet NFL tidak sendirian di dunia permainan kompetitif dalam hal standar perilaku baru untuk pemain di luar ruang ganti.

Magic: the Gathering adalah permainan kartu dengan platform online terpisah yang diproduksi oleh Wizards of the Coast, anak perusahaan Hasbro. Dengan pendapatan tahunan diperkirakan $250 juta , Magic adalah salah satu merek Hasbro yang lebih menguntungkan – dan popularitas serta pendapatannya terus meningkat. Di Q3 2014 mereka laporan investor , Pertumbuhan Magic tercatat dalam kategori Permainan perusahaan, yang secara keseluruhan mengalami peningkatan pendapatan sebesar 2% menjadi $395,2 juta. Turnamen Magic the Gathering. (Foto: Max Mayorov/ Flickr)








Pertumbuhan ini dapat dikaitkan dengan daya beli demografis inti mereka, berusia 18-34 tahun, yang sebagian besar terdiri dari laki-laki. Terlepas dari penggambaran media arus utama yang reduktif tentang komunitas Sihir sebagai kutu buku, orang-orang yang memainkan game ini adalah orang-orang yang serius. Berjalanlah ke acara Magic lokal, dan Anda akan menemukan pengacara, insinyur, pekerja konstruksi, seniman – Magic adalah permainan dengan daya tarik yang luas. Dan banyak dari orang-orang ini memandang Magic lebih dari sekadar permainan – ini adalah peluang investasi, di mana nilai kartu dapat berfluktuasi, dan ada peluang untuk menghasilkan keuntungan besar di dunia nyata jika Anda tahu cara berspekulasi dan bersedia melakukannya semua masuk.

Tapi tingkat kecerdasan yang sama yang dapat, dan telah, bekerja melawan Wizards of the Coast di masa lalu. Pada tahun 2013, ketika Seri Kejuaraan Online Sihir jatuh, menendang setiap pemain, komunitas tidak menerimanya. Nilai kartu Magic digital turun 11% semalam sebagai tanggapan atas apa yang dianggap pemain sebagai kualitas permainan dan layanan pelanggan yang buruk; pendapat yang tampaknya ada di mana-mana di antara masyarakat secara keseluruhan.

Merek apa pun dengan pengikut setia seperti Magic's dapat mengharapkan pelanggan dan penggemar mereka untuk mengamati setiap gerakan mereka. Orang-orang yang bermain memiliki banyak waktu dan uang yang diinvestasikan dalam permainan. Mereka ingin tahu bahwa investasi mereka aman, tetapi yang lebih penting, mereka ingin tahu bahwa lingkungan untuk semua pemain adil. Itulah mengapa keputusan baru-baru ini oleh Wizards of the Coast untuk melarang pemain baru telah memicu perdebatan di komunitas tentang keadilan kebijakan dan prosedur perusahaan.

Pada tanggal 10 Mei, seorang pemain Sihir bernama Zach Jesse membuat 8 Teratas di Grand Prix yang diselenggarakan oleh TJ Collectibles di Atlantic City, NJ. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan Sihir, cukuplah untuk mengatakan bahwa ini bukanlah hal yang mudah. Acara sulap di tingkat ini sangat menarik perhatian, dengan penggemar memenuhi ballroom pusat konvensi di kota-kota di seluruh negeri. Saat Jesse sedang bermain, seorang blogger Magic dan kontributor Star City Games mulai mengeluarkan tweet yang membahas catatan kriminal Jesse:

9A2F0B9B-460D-472D-BE13-5785F232C2A1 (1)

Ini memicu badai di papan pesan Magic dan Reddit. Seorang pria yang mengaku sebagai Zach Jesse membuat utas di sub-Reddit Sihir di mana dia memberikan penjelasan singkat tentang catatan kriminalnya dan mendiskusikan hidupnya setelah kejadian sepuluh tahun lalu. Pada 1 Juli, Wizards memposting pembaruannya Keanggotaan DCI yang Ditangguhkan daftar, dan Jesse terdaftar sebagai dilarang efektif 1 Juli hingga 1 Januari 2049. Wizards of the Coast mengeluarkan pernyataan berikut melalui pengguna Reddit / u / trickjarrett :

Berikut adalah pernyataan yang telah saya berikan untuk diposting. Saya tidak bisa memberikan tindak lanjut.

Kami bekerja keras untuk memastikan semua pemain merasa disambut, disertakan, dan aman di acara kami sehingga mereka bisa bersenang-senang bermain Magic. Kami biasanya tidak mengomentari individu atau memberikan pernyataan posisi secara abstrak, tetapi kami mengambil tindakan untuk mengatasi masalah pemain dan kekhawatiran komunitas saat kami merasa perlu.

DCI adalah badan pemberi sanksi di dalam Wizards of the Coast – mereka mengesahkan juri untuk acara, menetapkan aturan main, dan mengelola informasi pemain. Pedoman formal yang mengatur siapa yang dapat diskors dari permainan tampaknya tidak ada, kecuali melalui standar yang diterima secara populer yang dikomunikasikan dari mulut ke mulut. Beberapa tindakan yang secara universal dianggap sebagai pelanggaran seorang pemain dapat ditangguhkan karena termasuk mencuri dari pemain lain, curang, dan mengintimidasi/mengancam sesama pemain.

Menurut an utas lama di reddit, daftar pemain yang ditangguhkan biasanya berisi alasan penangguhan pemain, tetapi tidak jelas dan dihapus beberapa tahun yang lalu.

Penulis ini menghabiskan beberapa waktu untuk mengidentifikasi penangguhan yang panjang, dan menggali di internet untuk mencari tahu mengapa penangguhan itu dikeluarkan. Temuan itu tidak kalah anehnya. Misalnya, satu pemain dilarang pada Juni 2012 hingga Juni 2112 – tampaknya pemain tersebut telah dijatuhi hukuman penjara yang lama karena meminta seks dengan anak di bawah umur. Hukuman seratus tahun itu ringan dibandingkan dengan yang saya temukan untuk sejumlah pemuda yang larangannya diperpanjang hingga 31 Desember 9999. Menurut beberapa papan pesan Magic dan utas Reddit, para pemuda ini adalah bagian dari kelompok yang mencuri milik sesama pemain. ransel di acara Grand Prix.

Setelah membaca diskusi di papan pesan dan berbicara dengan beberapa pemain Sihir, satu kata tampaknya meringkas proses sanksi di dunia Sihir: sewenang-wenang.

Sihir harus menjadi komunitas yang aman dan inklusif, dan memiliki pelanggar seks yang terdaftar sebagai anggota komunitas yang menonjol membuat kemajuan menuju tujuan itu.

Pemain yang tidak puas dengan cara Wizards menangani penangguhan poin Zach Jesse ke Patrick Chapin , seorang pemain Sihir yang terpilih menjadi anggota Hall of Fame pada tahun 2012 yang telah menulis dua buku tentang permainan tersebut dan yang menghabiskan waktu di penjara atas tuduhan terkait narkoba pada atau sekitar tahun 1999. Tanpa masuk ke tuduhan khusus yang dikenakan terhadap salah satu orang atau meringankan kasus mereka , di jantung perdebatan adalah fakta bahwa kedua pria itu dihukum karena kejahatan dan menghabiskan waktu di penjara, dan keduanya mengaku telah mencoba untuk menebus kesalahan, namun satu digembar-gemborkan sebagai anak emas Sihir sementara yang lain dijauhi oleh masyarakat tanpa penjelasan nyata dari DCI. Banyak pemain yang memposting di forum online menganggap ini sebagai indikasi bahwa mereka dan teman-teman mereka tidak aman dari apa yang mereka anggap sebagai standar perilaku subjektif berbahaya yang ditentukan di balik tabir kerahasiaan.

Orang-orang yang mendukung larangan yang dikeluarkan terhadap Zach Jesse menunjukkan fakta bahwa Magic harus menjadi komunitas yang aman dan inklusif, dan memiliki pelanggar seks yang terdaftar sebagai anggota komunitas yang menonjol membuat kemajuan menuju tujuan itu. Blogger Rich Stein of Hipsters of the Coast ada di kamp ini, dan menulis a potongan panjang membedah masalah. Inti masalahnya, menurutnya, adalah persepsi bahwa Magic menyediakan lingkungan yang aman dan inklusif bagi para pemain. Dia juga membela keputusan Wizards of the Coast untuk melarang Jesse dari permainan yang dikenai sanksi sebagai langkah untuk melindungi persepsi itu, serta merek mereka.

Pada akhirnya, Zach Jesse adalah kendaraan untuk perdebatan panjang di komunitas Magic – kurangnya transparansi dan standar ambigu yang lucu untuk menangguhkan pemain dari permainan yang dikenai sanksi. Komunitas telah menunjukkan sebelumnya bahwa ketidakpuasan dan kurangnya kepercayaan mereka diterjemahkan menjadi kerugian dolar untuk Wizards dan Hasbro. Pada akhirnya, itu adalah hak prerogatif Wizards dan Hasbro untuk melindungi merek mereka, dan mereka yang bermain memahami sejak awal bahwa mereka memasuki dunia yang disebut perusahaan.

Namun, jika Hasbro ingin melihat pertumbuhan pendapatan yang berkelanjutan, perusahaan harus menanggapi perdebatan ini dan mematuhi pernyataan mereka bahwa mereka berkomitmen untuk [memastikan] semua pemain merasa disambut, disertakan, dan aman di acara [mereka].

KOREKSI: Cerita ini telah direvisi untuk mencerminkan acara yang disebutkan dipandu oleh TJ Collectibles, bukan Star City Games. Pengamat menyesali kesalahannya.

Artikel Yang Mungkin Anda Sukai :