Utama Inovasi Jika Anda Tidak Ada, Anda Ketinggalan—Jurnalisme Di Dalam Video Game

Jika Anda Tidak Ada, Anda Ketinggalan—Jurnalisme Di Dalam Video Game

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 
Penambangan di luar angkasa sedang berlangsung di dalam EVE Online, dari rilis Carnyx, pembaruan gameplay untuk teater perang. (Gambar: Atas perkenan PKC)



Saya telah melihat masa depan jurnalisme dan pelaporannya di dunia maya.

Saat ini, ada infrastruktur jurnalistik sukarela yang kuat yang mencakup dunia volunteer EVE Online . Yaitu, peristiwa aktual yang terjadi di dalam game yang telah ditambang, diperjuangkan, dan ditaklukkan oleh para pemain selama lebih dari satu dekade sekarang. Dengan permainan kotak pasir yang lebih baru dan lebih besar, tampak jelas bahwa para jurnalis ini hanya akan menjadi profesional.

Wartawan dan situs meliput semuanya mulai dari pasar untuk materi fiksi di dalam game, hingga pelaporan perang tentang konflik yang terjadi di seluruh tim pesawat ruang angkasa yang terorganisir, hingga di balik layar yang melaporkan tentang bagaimana banyak aliansi, perusahaan, dan masyarakat EVE berkomunikasi, merencanakan, dan memata-matai satu sama lain di situs lain, seperti Reddit .

Ada banyak situs di luar sana (seperti layar pembunuh , IGN dan Bom Raksasa ) yang mencakup video game. Mereka menulis tentang seperti apa game itu, game apa yang akan datang, apakah Anda akan menyukainya atau tidak jika Anda memainkan game tersebut dan apakah game baru mirip dengan yang lama.

EVE Online membuka dirinya untuk jenis pelaporan yang berbeda. Di game lain, jika Anda melaporkan terlalu banyak tentang apa yang sebenarnya terjadi di dalam game, Anda akan dituduh merusaknya. Itu tidak bisa terjadi di EVE. Jika sesuatu terjadi di EVE, itu tidak akan pernah terjadi seperti itu lagi. Itu adalah bagian dari masa lalu permainan, dan tidak ada yang bisa pergi ke sana dan melakukannya. Jika Anda tidak ada di sana, Anda melewatkannya.


Salah satu hal yang menurut saya sangat menarik tentang perang di EVE Online adalah Anda bermain untuk disimpan.


EVE Online adalah kotak pasir. Ini adalah tempat di mana para pemain dapat pergi dan melakukan apa pun yang mereka suka, berdasarkan prioritas mereka sendiri. Ini memiliki aturan, konvensi, dan ekspansi, tetapi apa penciptanya, Islandia PKC , tidak dibangun karena itu adalah plot. Ini adalah tempat di mana pemain dapat pergi dan berdagang, bertarung, menambang, memata-matai, dan mencuri, tetapi gim ini tidak membimbing mereka ke arah tertentu. Terserah para pemain untuk memutuskan.

Ribuan dan ribuan pemain berlangganan dan mengejar prioritas mereka sendiri, biasanya bergabung dengan orang lain yang agendanya sesuai dengan agenda mereka sendiri. Sekarang, bertahun-tahun kemudian, para pemain ini telah mengorganisir diri menjadi aliansi besar yang bekerja sama untuk berbagai tujuan. Misalnya, inilah tampilan peta luar angkasa dari Mittani 's YouTube melaporkan tentang faksi apa yang mengontrol bagian yang berbeda dari galaksi permainan. Gambar: Tangkapan layar dari laporan NullSec The Mittani di YouTube, Januari 2015.








Berikut beberapa jenis pelaporan yang terjadi tentang peristiwa di dalam EVE:

    • Pasar. EVE dengan sayang disebut oleh beberapa orang sebagai spreadsheet di luar angkasa. Sejumlah besar data dibagikan dan diperdagangkan di antara penggunanya, dan, pada hari-hari awalnya, perusahaan memiliki staf ekonom untuk membantu mereka membangun dan memantau pasar komoditasnya. EVE Tengah adalah laporan pasar waktu nyata tentang komoditas dalam game. Misalnya, komoditas EVE Mexallon dijual pada 44,14 Isk di tradehub Jita dan 43,19 Isk di Dodoxie. Terkait, pengguna lain sedang menerbitkan papan pembunuh , yang mirip.
    • Pemetaan. Jika Internet telah ada di zaman pra-perbatasan dari sejarah awal, laporan seperti ini di wilayah raja dan adipati yang berbeda mungkin masuk akal di dunia nyata. Sekarang di Bumi kami percaya dalam menghormati perbatasan yang diakui, tetapi, di EVE, perbatasan ditentukan oleh meriam ruang angkasa, dan mereka bergerak. Jadi, The Mittani telah mengeluarkan laporan YouTube bulanan tentang pergeseran wilayah di dalam EVE, seperti ini untuk bulan januari .
    • Cerita. Untuk nonplayer (seperti reporter ini) laporan ini mungkin sulit untuk dibaca, karena mereka mengasumsikan banyak pengetahuan latar belakang EVE. Cerita ini dari situs EveNews24 mencoba menjelaskan bagaimana seorang pemain, Toasty Biggums, bergabung dengan perusahaan yang kuat dalam permainan dan mengobarkan pemberontakan melawan pemimpinnya, Lychton Kondur , hanya untuk kemudian menjadi jelas bahwa Tuan Biggums melakukannya untuk mengakhiri beberapa kelompok lain yang masih belum diketahui di dalam permainan. Penulis mengambil peristiwa digital murni dan mencoba menjelaskannya dari perspektif di dalam PBB metaforis dan di luar medan pertempuran. EveNews24 mengeluarkan cerita seperti ini terus-menerus, termasuk laporan ini tentang apa yang disebut penulisnya sebagai perang kecil di ghetto luar angkasa dan bagaimana perang itu menyebar ke sektor tetangga.
    • Di rumah. PKC melakukan banyak pelaporan sendiri, termasuk berlari saluran Twitch .
    • Podcast. Tentu saja. Berikut daftarnya .
    • Pendapat . Berbicara tentang Twitch, seperti setiap game populer lainnya, Eve besar di situs web milik Amazon tempat orang menonton orang lain bermain video game. Pemain EVE yang populer di Twitch biasanya dimuat dengan ISK, mata uang dalam game. Di Menyeberangi Zebra , seorang penulis mengajukan pertanyaan apakah pemain EVE mungkin menggunakan ISK itu untuk memonetisasi aliran Twitch mereka dengan cara yang tidak etis.
    • Sejarah. Andrew Green mengabdikan dirinya sepenuhnya untuk menulis buku, Sejarah Kerajaan Besar EVE Online , meningkatkan hampir 0,000 untuk melakukannya di Kickstarter . Dia menulisnya untuk memperlakukannya seperti peristiwa nyata dan berbicara tentang motivasi manusia, katanya kepada Braganca dalam sebuah wawancara telepon. Salah satu hal yang menurut saya sangat menarik tentang perang di EVE Online adalah Anda bermain untuk disimpan.
Citra pertempuran dirilis dengan pembaruan Rhea Desember 2014 PKC. (Gambar: Atas perkenan PKC)



Kadang-kadang, acara permainan menjadi cukup besar untuk tumpah ke pers biasa. The New York Times mengambil sendiri untuk menjelaskan bagaimana sejarah bekerja dalam permainan kotak pasir pada tahun 2007 . Majalah Forbes hilangnya satu pesawat ruang angkasa pada tahun 2013, karena pesawat ruang angkasa itu (secara teori sangat, sangat) bernilai .000 dalam dolar nyata. Ketika perang itu sendiri membuat rekor dalam permainan, itu berhasil ke Poligon . Dan Jurnal Wall Street melakukan profil pria yang kadang-kadang disebut pemain terhebat dalam game, Alex Gianturco, yang dikenal sebagai The Mittani dalam game dan CEO Goonswarm, aliansi yang sangat kuat di EVE. Mr Gianturco adalah seorang spymaster, membuktikan bahwa informasi lebih kuat daripada kapal perang Titan, yang mungkin berarti bahwa jurnalis di dalam game dapat memiliki efek menyamakan kedudukan.

EVE Online tampaknya menjadi satu-satunya game online multipemain masif yang memiliki kotak pasir murni yang cukup besar untuk membuat pelaporan menjadi berharga saat ini. Permainan baru di cakrawala mungkin sudah matang untuk pelaporan sehingga jenis tulisan ini akan menjadi lebih profesional. Dua dari game tersibuk di cakrawala, Langit Tanpa Manusia dan Warga Bintang , menggambarkan diri mereka sebagai kotak pasir. Dari Warga Bintang yang akan datang. (Foto: Courtesy of Cloud Imperium Games)

kursi pijat seluruh tubuh terbaik

No Man's Sky sangat menarik sehingga baru saja dibahas Orang New York . Ini adalah ruang yang indah dan sangat besar di mana pemain baru dijatuhkan secara acak di planet-planet di luar jangkauan alam semesta. Semua planet dihasilkan secara prosedural, yang berarti komputer mendesain planet saat pemain baru bergabung. No Man's Sky memang memiliki tujuan. Ada beberapa rahasia di pusat alam semesta. Pemain harus mencapainya; namun penciptanya, Hello Games, tampaknya berpendapat bahwa akan ada banyak cara untuk bermain, dan beberapa orang mungkin memilih untuk menjelajah selama bertahun-tahun tanpa mengejar tujuan itu.

Star Citizen adalah proyek crowdfunding paling sukses sepanjang masa, mendekati juta terhitung sejak tulisan ini dibuat. Ini akan menjadi seperti EVE dengan Doom (first person shooter) dan Wing Commander (dogfighter) di dalamnya. Seperti EVE, pemain dapat memilih untuk menjadi pedagang, diplomat, pertempuran gerutuan lapar atau bahkan jurnalis dalam game. Kita lihat saja nanti.

Tanggal rilis untuk kedua game? Saat mereka siap.

Tidak ada yang tahu persis seperti apa game-game ini, selain mengatakan mereka akan menjadi besar. Mereka berdua akan membuat sejarah sebagai game, tetapi jika masing-masing, seperti EVE Online, menciptakan sejarah dalam game yang sebenarnya, maka kita bisa melihat lebih banyak pekerjaan untuk jurnalis dan sejarawan (amatir dan mungkin sebaliknya) mendokumentasikan peristiwa yang benar-benar hanya terjadi di server tetapi, secara kritis, sangat berarti bagi pemain mereka.

Artikel Yang Mungkin Anda Sukai :